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https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/190.html
不具合、バグ、復旧はこちらで。 管理人は来るのが久々なため、「効果が実装してないんではないか?」なアイテムの報告もここでしてくれるとありがたいです。 修練の宝玉の効果が発動されてないっぽい! -- 瑠雛 (2016-12-13 00 31 15) ↑修正しました。 ランク60以下の時の経験値2.0倍とは重複しないのでご注意を。 -- 管理人 (2016-12-15 00 46 26) イベントダンジョンで稀にターンがスキップされる(スクショ参照) -- 瑠雛 (2017-01-03 02 05 22) ↑修正しました。(たぶん -- 管理人 (2017-01-04 00 25 02) 不思議のラビリンス:MP全回復しない、「強化の泉だ!冥華の迫ヘが上がった! (1/19 21 36)」 -- 冥華 (2017-01-19 21 37 22) ↑修正しました。 -- 管理人 (2017-01-19 21 50 50) 不思議のラビリンスで捕獲したモンスターは通常の冒険場所で捕獲した扱いになる。あと通常ステージで捕まえたモンスは東方仕様で捕まえたことになるよー -- 冥華 (2017-01-19 22 45 20) 不思議のラビリンスでパラメータを10の倍数で弄れば指定した階から開始できる -- 瑠雛 (2017-01-20 16 48 11) ↑↑そこ気にしないで(ぁ ↑修正しました(たぶん -- 管理人 (2017-01-20 17 11 04) 護符「光速の燕武」を使うと「霊魂の躍動寂滅」が使えなくなる -- 冥華 (2017-01-24 01 00 15) ↑修正しました。 -- 管理人 (2017-01-24 21 07 17) 啻に皇神のアースが、第二段階になる前に過去を刻む時計を使うことで第二段階にならずに倒せてしまう -- 名無しさん (2017-01-29 21 50 38) ↑修正しました。 -- 管理人 (2017-01-30 02 37 04) 妖怪の樹海【東方仕様】の@雛が、ドロッパー完成型を持ってViolentで行っても、雛の心をドロップしない。雛だけドロップするところを見たことがない( -- 冥華 (2017-01-30 12 43 00) ↑スクショ見る感じ出るみたいです -- 管理人 (2017-01-31 01 54 31) 闇の王を討伐済みでも他者のに参加すれば普通に羽が貰えてしまう。さすがに仕様ではないですよね。 -- 名無しさん (2017-02-07 09 04 41) ゼウスの涙を使うと武器スキルが完全回復した!と出るのに何故か武器スキルMPが0になる -- 名無しさん (2017-02-10 11 59 20) 永久動力源などの戦闘中に自動で効果が発生する道具について、敵が一体しかいないとき、その敵を倒したときしか発動しないのは仕様ですか? -- 冥華 (2017-02-15 23 29 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/104.html
不具合リスト No. 不具合発生日[記載日] 不具合場所 1 不具合場所 2 不具合現象 不具合発生率 F001 5/6(水)2020 世界作戦 警官隊あり 警官隊が1人もおらず、銃声・発砲音も無いにもかかわらず、Hit音が鳴り敵が倒されていく 高100%? F002 5/28(木)2020 世界作戦 警官隊あり 敵がまだ移動中で、狙撃体勢でも無いのに、警官隊が撃たれ、倒されていく 高100%? F003 5/8(金)2020 世界作戦 ビル・建物 群屋上戦 ビルや建物の中?・裏?から、全く姿の見えない敵より銃撃を受ける。反撃・狙撃は不可 中 F004 5/18(月)2020 世界作戦 警官隊あり 警官隊の銃口からの 弾道エフェクト が こちらに向かって飛んでくる 高 F005 5/7(木)2020 スナイパーアリーナ アリーナチャレンジ 無料プレー開始までのカウント・ダウンが無くなっている 高 名前 PVPで建物の角で見えない敵から狙撃を受けキルされた!その前にキルされて相手の位置を把握してて、ここにいるハズとズームしても見えない。。。そしたら、見えないのに、撃たれてキルされた!こちらも狙撃して相手には当たらない(建物で遮断)のが確認できなかったのが無念!!30オーバーのキル数ではないけど、20/2だし、やはりNPCだったと思う!!! - 名無しさん (2020-06-21 09 45 27) F001 と F002 より、プレーヤー自身以外のキャラ同士(NPC?)が、勝手に倒し合うプログラムが組み込まれている事を示唆。また、実際の狙撃行動や、銃声・発砲音を伴わず、狙撃されたという現象だけが起き、倒されていく。 - 名無しさん (2020-06-13 16 46 32) アリーナPVPにも適用されていると思われるが、放置や奇怪(機械?)な行動をとったとしても、それがNPCと断定するに至らない。PVPと謳っているにも関わらず。。。 - 名無しさん (2020-06-13 17 02 06) 普通にビジネスに携わるものであれば、不具合リストを作成・管理し、ユーザー・プレーヤーに対し公開し、どの不具合を認識し、対応・進捗状況はどうなのかアップデートしていく - 名無しさん (2020-06-04 04 10 58) テスト - 名無しさん (2020-06-04 03 54 55) 不具合リスト
https://w.atwiki.jp/wagasi03/pages/29.html
MODの名前、バージョン使用環境を添えてどんな不具合が発生したか簡単にお願いします ブレイズMODが(1.4.7だけど)レシピブックでみたらブレイズのつるはしであると思うアイテムが雪レンガMODの雪レンガ(アイテム)になってました - なるなる 雪レンガ(アイテム)とブレイズツルハシのアイテムIDが、同じ場合に発生することを確認しました。 - 名無しさん 名前
https://w.atwiki.jp/hatenamura/pages/33.html
不具合報告はこちらでおねがいします! 6/28 3 30頃 カウンターが壊れたので7 30、復旧しました。 -- dropdb (2008-06-28 07 29 09) たぶん、交際の申し込みから交際をOKするを選択したときに ネームとパスのわかるURLが残ってしまう場合がある。 結婚のCGIで参照している場所ない? -- integer (2008-06-28 07 34 48) original_house.cgiとbasic.cgiでcharsetを出力してないのでiPodtouchのsafariだと文字化けします。 -- mattz (2008-06-28 17 52 21) これは不具合なのかな? 家を買ったら、ログイン直後は家のある集落からはじまるって、どこかに書いてあったんだけど、Firefox3の環境ではcookie消さないとそうならない。 普通はcookieを毎回は消去しないだろうから前回終了した集落から始まってる人がほとんどのような気がする。 -- voidscope (2008-07-02 16 47 42) 代理報告をしときます。ゴムゴムの実ちがったww、デブデブの実ほかが現在買えません。 詳しくは、あれもラブこれもラブ:crystalineの日記 - デブデブの実だけっぽい http //dropdb.g.hatena.ne.jp/crystaline/20080712/1215799364 -- voidscope (2008-07-12 11 21 16) 二件目の家関連の不具合? 二軒目を建てる時に最初から内装で運営(株式会社)を選ばないと、建て終わってからは選べない(変更がきかない)。 一軒目を残して二軒目だけもしくはその逆を選んで家の売却を行えない。家の売却を行うと、両方とも売られて更地になってしまう。 -- voidscope (2008-07-17 06 17 13) くじの不具合。 一度勝ったあと、一分後に再び挑戦し◎がでた後に清算しようとすると、二重記載エラーみたいな事をいわれて清算ができません。 つまり事実上、同じ人がくじで連勝できない状態です。 -- voidscope (2008-07-21 09 24 56) 身長0cm時のエラーの代理報告です。 『身長3cmの時にうっかりパジャマを使ってしまい身長0cmに。 アイテム使用後はエラー画面に遷移。 その後、ログイン後の画面右部の色々なアイコンなどが全て表示されなくなってしまいました。』 お店の掲示板等には書き込みできても事実上ゲームができない状態のようです。 -- voidscope (2008-07-22 16 37 51) 名前 コメント
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戻ると扉が開かない 風船や的、中ボスを倒すと開くタイプの扉は、扉を開いてから階層を行き来して逆走した場合、それが元に戻らないので進めなくなってしまう。 ワープで戻って再挑戦すれば問題なく通れるので完全に進行不可能というわけではない。 真・テルミドール HPを減らして五感を奪ってくるようになった時に、テルミドールにぴったり引っ付くと五感を奪うこと以外しなくなる。
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次元の搭1層中ボスを倒したが、上層が出現しない。再度はじめからプレイし直したが同じ結果に。 - 名無しさん (2018-07-24 08 59 10) ver1.34 異世界クリアしても次元の塔6Fが出現しない 5Fはクリア済。 - 名無しさん (2018-09-20 04 01 16) 1.34 塔で拾う秘宝が必ずおおみや潰しになる 5連続まで確認中・・・ - 名無しさん (2018-09-25 15 19 52) トゲチーク洞窟前、横から入口に入ろうとするとパーティにジュリアがいなくても洞窟に入れる - 名無しさん (2018-12-25 13 19 40) 5層上層でクリスタル→宝箱→レア宝箱から階層に不相応な弱いアイテム(ヴリドラボウガン、妖精の筆ペン、ミャミャミャの角)が出る - 名無しさん (2019-01-04 13 33 34) 既出でしたらすみません。Ver1.34 王国会議の提案でおもちゃ屋が出てこないです。シノブ・マリオン仲間になっており、王国ゲームブックも開発済みです。 - 名無しさん (2019-02-05 23 33 43) 既出でしたらすみません。1.34 水着イベント3話サブクエスト『ウェアイズウズシオーネ?』でBOSS討伐後のセリフ「わ、わかりました。分かりましたら!」←って「か」が抜けているのでは? - 名無しさん (2019-03-05 00 38 56) ver1.34 クウェリの運ブーストがこちらの計算間違いじゃなければパッシブスキルの説明に書いてる+10%じゃなくて+8%になってる - 名無しさん (2019-03-20 04 22 24) 魔王タワーにて、「発見!スペシャル宝箱Lv1」と「王国☆スロットLv2」を取得した状態ではマップに専用宝箱とスロットが出現していたのですが、「発見!スペシャル宝箱Lv2」と「ワープゾーン出現Lv2」を取得後、マップに全く出現しなくなってしまいました。ただ、一般鍵やレア鍵で開けられる部屋にだけは引き続き出現しているのを確認しています。 - ver1.34 (2019-06-01 14 22 05) マリオンは雷耐性(50)とされているがステ欄で確認するとヅッチー並(75)にある - 名無しさん (2019-06-18 02 31 11) シノブの「☆巨人覚醒」、表記は6ターンとなっていますが、実際は5ターン(五回行動)で効果が切れるようです。 - 名無しさん (2019-07-06 06 31 05) 刑部のウラネを勧誘しても対応した店舗が開かれません。 v1.34 - 名無しさん (2019-07-21 16 03 55) 単なる勘違いでした。お手数おかけしました・・・ - 名無しさん (2019-08-13 22 35 32) バージョン1.76ですが、何度ダウンロードし直しても音が一切出ません。 - 名無しさん (2019-08-25 15 39 26) バージョン1.32なのですが、ある時からスクリプトアイテムの並び順変更の29行目でNoMethodeErrorが発生しました。と出てメニューを開くとゲームが落ちるのですが、対処方法を知っている方がいたらご教示お願いします。 - 名無しさん (2019-10-12 02 48 41) 細かいものになるのですが。ver1.34水着3話のサイコーハイツの鈍足エリアで全滅して復帰するとそのまま - 名無しさん (2019-10-12 16 18 31) チクタクロッドの通常攻撃(連撃)で1発目に出たスタンに効果がない(?)アシッドドラゴン相手にスタンの文字が見えたのにブレス撃たれたのを2度確認しました。ver1.32 - 名無しさん (2020-06-02 20 28 40) 同じく時計塔で、魔銀水晶を取得したメッセージが出たのに、後で履歴確認したらツンデレラにすり替わっていてツンデレラが増えてたこともあった。 - 名無しさん (2020-06-02 20 29 06) V1.34 マリオンを仲間にせずに魔王タワー緑まで進めるとマリオン鼓笛隊のイベントが発生しないかも? - 名無しさん (2020-07-27 22 25 27) 店舗ブーストの売上UPですが、美術館と鉄板焼きに適応されているか怪しいです。リロードしてブースト有り無し各10回ほど調べましたが、平均値がほぼ同じでした。なお美術館は名声700UPでした。 - HIMAJIN (2021-02-05 22 24 59) また、同様の調査で駄菓子屋のブーストは「かなり向上」と記載されていますが、福ちゃんキーホールダーの「上昇し」よりも倍率・金額ともに効果が小さいようです。 - HIMA (2021-02-05 22 33 23) 大樹の蝶に体当たりしても捕獲できません v1.34 - 名無しさん (2021-08-29 13 49 53) ごめんねごめんね、大樹の蝶のほうはオブジェ扱いなので捕獲できないのは仕様かと、妖精の森のほうの蝶は無限にわくので金策ならそちらでマラソンしましょ!! - 名無しさん (2021-09-01 01 01 05) (´・ω・`)恥ずか死、ありがとうございます - 名無しさん (2021-09-04 10 34 07) 現在ブリギット仲間に下あたりですが未だにベロベロスがビッグレース挑戦を発案してくれません。先に進みすぎるともう駄目なのででしょうか。 v1,34です。 - 名無しさん (2021-09-03 06 08 00) 記憶違いでした。申し訳ない。 - 名無しさん (2021-09-10 03 34 17) 不具合かは不明ですが、トゲチーク山岳地帯の洞窟内の敵シンボルとアイテムが復活しないのは使用ですか? - 名無しさん (2021-12-05 19 26 27) 突然アイテムを使っても表示の半分しか回復しなくなった。トリガがわからない - 名無しさん (2022-08-06 02 22 35) ↑嘘です、ゲーテのマント装備してたからでした - 名無しさん (2022-08-06 02 24 36) 防具の図鑑の方で書き込んだのですが、お気に入りバッヂと旅人の服の間に存在しない空白があります。(空白はNo.3になってて本来は旅人の服のはず)どなたかわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2022-09-24 11 46 43) ↑今回のアップデートで追加された防具が入ります - 名無しさん (2022-09-24 20 09 24) タコタウンのメディエーションルームにてデーリッチがリーダースキルを取得後、効果を確認しようと思ってスキルを押したらエラー落ちしました。 - 名無しさん (2022-09-25 20 39 51) 水着イベ→王国拠点に帰るたびにリリィが勝手にパーティに入り込むようになりました。このせいで8人パーティ - 名無しさん (2022-09-26 18 19 56) (↑続き)が9人パーティになって一々編成しなおさないと出撃ができない状態です。 - 名無しさん (2022-09-26 18 23 35) スイカ王城の倉庫に入る際、中にいる強敵シンボルが移動中につっかかってフリーズするね。入口付近に寄られると壁越しにこっちを追ってくるから結構な割合で起きる - 名無しさん (2022-10-02 12 12 42) 序盤の坑道の奥にて壁があるのに通れるところが有りました。 - 名無しさん (2022-10-03 19 08 46) 水着イベ3話入りたての時点で技術長チェックに、【精霊のチュニック】と【継承のティアラ】がなぜか制作済みになってるんですが、同じ症状でてますか? - 名無しさん (2022-10-08 01 43 38) ↑おそらく厳密には制作の有無ではなく所持(装備)しているかどうかで判定しているっぽいです。リリィの初期装備が継承のティアラ(チュニックの方はうろ覚え)なので内部的には3話開始時点で仲間にいるのかもしれません - 名無しさん (2022-10-12 02 40 41) 水着イベ→拠点でリリィが勝手に編成される問題ですが一応の対症療法として拠点側パーティをリリィ含めて8人に収まるよう固定しておけば水着イベに戻る際の組み直しの手間は省けます。根本的解決にはならないので修正待ちですね - 名無しさん (2022-10-12 02 51 48) exダンジョン得た防具が見つかないことが一回あった(入手履歴が書いた)。図鑑の方も書き込んだ。その後温泉旅館にすぐに貰った装備が問題ない。 - 名無しさん (2023-01-27 23 49 38) 542 サウルスキング 579 シンデレラアイス - 名無しさん (2023-01-27 23 53 03) ver1.86にして開こうとしたらエラーメッセージが出て - Mira (2023-03-01 13 14 06) スクリプト"★音量調節機能1.05"の400行目のエラーメッセージが表示されてしまうのですが対処法何かありますか?ダウンロードし直してもエラーが出てしまいます。 - Mira (2023-03-01 13 17 09) (↑の続き)フォルダの場所を移動したら何とかなりました。 - Mira (2023-03-01 14 03 35) 重油ぐらいまで進めてマオを倒すと水着にマオが現れない。王国では普通に使えるし会議でもでる。ちなみに同じころマリオンを倒してもこっちは水着で使える - 名無しさん (2023-03-22 15 22 38) ↑ちなみにVer1.86 - 名無しさん (2023-03-22 15 24 00) EXダンジョンでミザリーの4つ目のスキルを覚えない。ギフトを使って有効度1000以上にしたのが原因ぽい。サポータルームの出入りダンジョン出入りは試しました。スイカ村攻略中です。スキル3つ目まで覚えてます - 名無しさん (2023-07-19 12 48 09) 自己解決しました。ただの勘違いでした。海中クリアがフラグなんですね - 名無しさん (2023-07-19 20 03 00) v1.87 次元の塔7層における各町長が各町人を2人集めて以降同じセリフしか言わなくなるのは不具合。内部的には町人を全回収した際のセリフがあるが条件の順序の都合上全回収時のセリフに辿り着かない。 - 名無しさん (2024-05-24 17 15 16) v1.87 EXダンジョン南の島最深部ボス報酬で入手したはずの「ウロボロスリング」「竜姫のピルム」が入手履歴には記載されているが、アイテム欄及び装備欄には存在しなかった。おそらくバグ…? - 名無しさん (2024-08-13 15 25 54) ↑それ、本当に「ボスを倒した直後に入手した」報酬アイテムだった? 帰還した直後に、レナの友好度レベル上がってたりしてない(1200以上になった)? 一応、レナの装備品をチェックしてみる事を勧める。 レナ(サポーターのキャラ)の友好度レベルが3になる条件を満たしてサポータールームに行くと、彼女の装備がランクアップして「ウロボロスリング」と「竜姫のピルム」に変更される。 ゲーム内でも説明されてるけど(最初の一回以降は、積極的に調べないと再度の説明がされないので忘れがちだと思うが)、サポーターのランクアップで変更された装備も、他の入手アイテムと同じように履歴に表示される仕様になっている。 - 名無しさん (2024-09-14 15 07 05)
https://w.atwiki.jp/android_is11ca/pages/24.html
不具合・エラー等
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/68.html
フリーズ・バグ報告などどうぞ。 【起こった状況】【UMD版かDL版か】【ゲームデータインストールの有無】 【PSPの型番】などあると再現性検証しやすいかも。 ■補足情報■ 2011年7月6日からゲームアップデートデータが配布されています。 PSPのXMB、または、PlayStation Storeから無料で入手できます。 アップデートが完了すると、XMB「クラシックダンジョンX2 → △ボタン → 情報」で表示される 「バージョン」が「1.01」になります。 クラシックダンジョンX2 ゲームアップデートデータ配信のお知らせ パッチ機能一覧|system prisma 2011年2月下旬から3月末までに報告された主なバグの修正だけでなく、 表示や機能の追加も含まれています。下記は一部です。 アイテム「称号付け替え屋」に装備品のソート機能が追加された 「かいもの」に同一アイテムを全売却できる機能「まとめて うる」が追加された おえかき称号のあるなしに関係なく、おえかきの反映が可能になる機能が追加された(裏ショップで販売) ダンジョン/ランジョンにいるときに、仮取得状態のアイテムを破棄できるようになった ランジョンでは、画面右下に「E○○○/512 A○○○/512」という風に装備品とアーティファクトの総所持数が表示されるようになった(500個以上になると色が赤になる) ランジョン(ネオジョン、サンジョン)ランジョンにて、「出口」「やみのゲート」以外のゲートをジャンプで飛び越せるようになった ランジョンにて、階「スタート」中とスタート直後の少しの間は、ダメージを受けなくなった サンジョンでは、画面右下に、今自分がいる場所「N_C_H」が表示されるようになった(N=ノーマル、C=カオス、H=ヘブン、_=わたり) サンジョンにて、ヘヴンからわたりに入ったとき出現するゲートが「ふつうorあくま」から「あくまorじごくorてんし」へ変更された サンジョンのヘヴンで出口が出にくくなった グラフィック、おえかき横にスライディングしたとき、髪の毛オプション「奥」もアニメーションするようになった 女性キャラ横向き待機ポーズでの、片足の反転がなくなった。両足とも体の向きに合わせた表示になった 装備品のおえかきデータをロードした時、絵だけでなく「名前」「説明」もロードされるようになった その他MML「@1」の三角波が正しい波形(音色)に変更された 転職時の画面に、キャラ+職業ごとの過去最高レベルが表示されるようになった 文字入力全般にて、×ボタンを押すと「編集を破棄して戻りますがよろしいですか?」と確認されるようになった バグに間違われやすいもの 致命的なバグまとめ売り直後の買い物で所持金が減らない ダンジョンで行動不能になる サンジョンのカオス99階でフリーズする その他、不確定情報 影響が不明なバグ弓タメ攻撃中の効果音が鳴り続ける その他、不確定情報 不利益のあるバグ顔データのロードで名前・説明・セリフが上書きされる 酒場データ閲覧時に鎧・盾が異常な表示になる 実害がない現象・小ネタ 製品版アップデート(ver.1.01)で修正されたものバグに間違われやすいもの 「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズする 所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す 関係性を全て外した直後に相関図ランダム表示でフリーズする 魔装陣の手動ソートでカーソルが枠外に行く コマ送り後は、編集を反映するかどうかの確認メッセージが出ない ダウン表情の編集中に髪の毛オプションを選ぶと通常4方向が消える ベーシックモード進入警告が出ない リスト1番上のキャラがレベル10未満で転職できる 実害がない現象・小ネタ 体験版のみのバグキャラクターがレベル7以上になる コメント バグに間違われやすいもの 【全般】 「かいもの → うりにきた」内でのソートは一時的な適用。その「かいもの」のあいだでのみ有効(魔装陣の編成と商店での売却では目的が異なるので、あえて別扱いにし、売却場面のソートは記憶させていないとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。 「おえかき」の反映場面など、アイテムリストにて、ソート機能を使えない場面がある。「称号つけかえ屋」でのソート機能は、アップデート(ver.1.01)にて追加されています。 魔装陣にアーティファクト「絶対おえかき」を置いても、必ず「おえかき」称号が出るわけではない。「絶対おえかき」は、“ドロップした装備品の称号1枠目に称号がついていた場合、その称号が「おえかき」へ変わる”というもの。1枠目に称号がついていなければ、「おえかき」に変わって出ることもない。 おえかきデータなど、一部セーブデータの「プレイじかん」は、「そのセーブをした時のプレイ時間」ではなく、「最後にゲームメインデータをセーブしたときのプレイ時間」になる。 【テキスト入力】 文字入力において一部の記号や漢字がない(カギカッコ、楓、坂、杏、など)。公式サイトのこちらのページで、「使用可能な漢字をまとめたテキストファイル」がダウンロードできます。 フォントタイプが「ドット」の場合、「○(マル)」と「O(大文字のオー)」の見ためが同じ。 【MML】 出ない音、変化のわかりにくい音、重なるとノイズになる状況などがある(負荷を軽減するべく、ほとんど音加工処理を入れていないためとのこと → クラダンX2 コラボ詳細|system prisma )。 致命的なバグ 攻略や進行に影響するもの、ゲームバランスを著しく乱すものなど まとめ売り直後の買い物で所持金が減らない 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。 【現象】 「かいもの」で「まとめて うる」を選び、 「アーティファクト/ぶき/よろい/たて」の画面でキャンセルする(商店のトップメニューに戻る)。 その直後に「かいにきた」を選びアイテムを購入すると、所持金が減らない。 【対処法】 まとめ売りを行った直後は、いったん商店を抜けるか、「うりにきた」を開きキャンセルする。 ダンジョンで行動不能になる 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。 その気があれば、再現は誰でもできる。 【現象】 はらいのけ使用時、△→○を高速で入力すると特殊な挙動を起こし、キャラクターが動けなくなる。移動以外の操作はできる。 ダメージを受けて死ぬか、ギブアップすることでダンジョンの外へ出られるが、それまでに手に入れたアイテム類は全て諦めることになる。 【対処法】 この入力をしない。又は、はらいのけを使用しない。 焦っている時などに操作ミスで暴発させてしまう可能性があるが、努めて冷静にプレイするしかない。 サンジョンのカオス99階でフリーズする 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。 【現象】 ザコの巣のトラップを踏むと高確率でフリーズする 【対処法】 何があっても絶対に踏まないこと! その他、不確定情報 ダンジョン中などでスリープし、のちにスリープから復帰させてプレイしていると、フリーズすることがある?報告少数。発生状況やゲームデータインストールの有無などバラバラ。 特定の技を使いながらゲートに入ると、操作不能になる? 影響が不明なバグ 長時間続く可能性があるもの、能力値やアイテムに関するものなど 弓タメ攻撃中の効果音が鳴り続ける 【報告、再現性】 製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。 【現象】 弓の溜め中にガードをするか状態異常「総まっぱ」を食らうと、その時点で溜め状態が解除される。 しかし、以後も溜め中の効果音は鳴り続ける。 マノアカズに戻っても、タイトル画面まで戻っても音が消えない。 【対処法】 ゲームを終了し、起動しなおせば音が消える。 また、この現象はセーブデータに保存されない模様。 なので「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム起動 → ロード」の手順で直る。 【追記】 鈍器の溜めMAX中でも似たような現象があるが、その場合は一度でも鈍器を振れば音が消える。 その他、不確定情報 製品版 ver.1.01、報告少数。サンジョンから出たあとも、画面右下の「N_C_H」表示が消えないことがある?(この状況はセーブデータに保存される?「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム再起動 → ロード」しても直らない?) 不利益のあるバグ 気を付ければ避けられるもの 顔データのロードで名前・説明・セリフが上書きされる 【報告、再現性】 体験版,製品版。ver.1.01でも再現。 【現象】 「おえかき」で顔(キャラ)のおえかきデータをロードした後、 「反映しますか?」で「いいえ」と答えても、名前・説明・セリフが強制的に反映されている。 顔や髪のドット絵は「いいえ」で変更をキャンセルできるが、 名前・説明・セリフはロードした時点で上書きされる。ロード前の状態に戻らない。 【備考】 装備品のおえかきデータでは問題なし。「いいえ」を選べば、絵・名前・説明のどれも反映されない。 【対処法】 名前・説明・セリフを上書きされたくないキャラでは、おえかきデータのロードを行わないようにする。 もしくは、ロードをする前に、まず現状のセーブをしておく。戻したくなった場合に戻せるように。 酒場データ閲覧時に鎧・盾が異常な表示になる 【報告、再現性】 製品版のみ。複数人から報告あり。発生条件・手順はやや不確か(下記以外にも条件があるかも)。 【現象】 ロードした酒場データで、キャラの鎧・盾が異常な表示になる。 【再現例】 《酒場データ作成側》 1.おえかきを反映している鎧を、キャラに装備させる。 2.おえかきを反映していない武器(または、そもそも「おえかき」称号が付いていない武器)を、キャラに装備させる。もしくは、武器装備を外す。 3.酒場データをセーブする。 《酒場データ読込側》 1.上記の酒場データをロードする。 前述の条件に合致しているキャラのみ、鎧や盾が透明 or おかしな表示になっている。 装備品のセーブ(おえかきデータを貰うシステム)でも異常な表示・名前・説明文になる。 【重要】 「酒場データ作成側」と「酒場データ読込側」が同じプレイデータである場合には正しい表示になる。 AさんがA酒場を作り、AさんがA酒場をロードした時には正常に見えるが、 BさんがそのA酒場をロードすると異常に気づく…ということ。 A酒場に存在しないはずの装備(Bさんの自作装備)が表示されたり。 【対処法】 酒場データを作成する際、 おえかき反映ONの鎧を装備させたキャラには、なんでもいいので おえかき反映ONの武器を装備させておく。 実害がない現象・小ネタ 手間や不利益につながらないもの、あまり気にしなくていいものなど 剣の連撃中、2段目を振りきったタイミングでSELECTを押す。そしてスクリーンショット保存画面をキャンセルすると、一瞬で連撃3段目が出ることがある。SELECTを押すタイミングは結構シビア。 短剣の技「かげ走り」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、高速でスライディングする。補記。「ふところうち」でも似た現象がありましたが、そちらはゲームアップデート(ver.1.01)にて起こらなくなりました。 扉に隣接している敵へ「かげ走り」を連発すると、その敵と扉を通り抜けることがある。ダンジョン「完全なる世界 4階」「れんごく 5階」など。 死亡した時にダウンしないで立った状態でゲームオーバーになることがある? 魔法を使ってすぐに攻撃すると、武器攻撃が魔法の威力になる場合がある? ごく一部の敵には技「モン・LVアップ」が効かない?(「お試し島 1階」の青色カエルと黄色クモ、「2階」の黄色イノシシと黄色ネコ、など) 盾の称号「きょうか」は説明文には盾が劣化しにくくなるとあるが、実際は耐久が下がってしまい逆に劣化し易くなってしまう。 防御力が32768を越えるとオーバーフローを起こし受けるダメージが著しく大きくなる。魔装陣「神越え」でのみ起きる可能性がある。 製品版アップデート(ver.1.01)で修正されたもの バグに間違われやすいもの 【全般】 性別が女性のキャラは、待機ポーズ中に片足が左右反転する。 常に方向キーを押されている状態になるケースがある(or メニューでカーソルが暴れる、など)。このゲームは、アナログスティック検知の「遊び」が少ないのかも。また、現象が起きたPSPはアナログスティック部分が(ヘタっていたり敏感すぎたりして)誤検知しやすくなっているのかも。……軽度なら、アナログスティックをグリグリ回すと直るかも。 【MML】 「@1」三角波と「@2」ノコギリ波が同じ音に聞こえる(「@1」が三角波でもノコギリ波でもない、本来の意図とは違う音になっていたとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。 「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズする 【報告、再現性】 体験版,製品版で確認。複数人から報告あり。 【詳細】 【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 08 51.06 ID pOA2sLYQ旧作のナナドラ系を入れてから調子悪いまそうじん開くと落ちるセーブデータが悪いみたいで新しくやると平気みたいだがやっぱりやり直すしかないのかね?ロダ使ってる人は気を付けてね後サンドパンありがとう!!238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 11 05.88 ID +Q2hGhX8 237ロダや前作作ったキャラを近作で使う場合は一度別のセーブデータで読み込んでから全方向のSSをとってから今使っているデータでドットを丸々コピーしてる。少しめんどくさいけどかなり安全。269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19 55 44.29 ID pOA2sLYQ 238データが悪かったって事かな?ありがとう次からは気を付けるわ553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 09 18 51.39 ID Or2zQw5P 1/4メニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了するんだけど・・・だれか助けておくれ580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 24 10.32 ID Or2zQw5P 2/4原因が分からんが一応バグ報告しておくよメニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了するおそらく魔方陣の設定で特定の操作をしたらなるんだと思う自分はセーブデータひとつしか持ってなかったから、データ修正とか出来ないと魔方陣と装備の設定ができんこんなことにならない様にセーブデータのバックアップ進めとくよ誰か同じ状況に陥ったけど治った人いるなら教えてください581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 25 06.65 ID izFqv4r+ 580旧おえかきデータとかいれなかった?ログにそんな話題があった気がするんだ598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10 45 11.94 ID Or2zQw5P 3/4 581旧おえかきデータ入れてるけれども今までおかしく無かったよ!って思ったけど最近それとは別にエディットでキャラいじったな・・・749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 15 18 31.86 ID Or2zQw5P 4/4 591いろいろやっててわかった事①魔方陣はかみをこえしモノ②キャラエディは旧エディから持ってきた③そうかんずは誰も設定していなかった④キャラエディを女1などから持ってきて上書きしてもダメ⑤キャラメイクから名前、性別、説明、せりふを変更してもダメ⑥魔方陣に乗ってるキャラクターをキャラメイクから削除したら魔方陣・そうびを開けるようになった⑦魔方陣に別の脇役を乗せてみたが以前のバグ発生せず⑧愛娘を削除したことによる虚無感は半端じゃない⑨涙が瞳にたまると画面が見えない⑩セーブデータは最低2つ以上持つべき 【対処法】 不明。 上記報告によれば、「発生原因と思われるキャラ」を削除することで正常な状態へ戻る模様。 アーティファクトを整理売却してゆくことで直ったとの報告もあり。 【補記】 開発元ブログ(クラダンX2 バージョンアップ内容(予定)|system prisma)によると、スタッフロールを見た状態であれば、2周目へ「強くてニューゲーム」することで解決できるとのこと。 また本件は、パッチにて修正されるとのこと。 所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す 【報告、再現性】 製品版。確定。 【現象】 1.前提。アーティファクトを512個持っている。 2.裏ショップにてアーティファクト「ワイド」を買う。 結果、所持金は減るがワイドは手に入らない。 また裏ショップの品目から「ワイド 777777ガネ」が消える(買い直せない)。 【対処法】 アーティファクトを限界(512個)まで持っている状態では「ワイド」を買わない。 関係性を全て外した直後に相関図ランダム表示でフリーズする 【報告、再現性】 体験版,製品版。複数人により検証済み。 【現象】 「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」でフリーズし、落ちる。 なお、通信酒場の相関図閲覧では起こらないものと思われる。 【再現例】 1.「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」を開く。 2.「みる/せっていする/やめる」メニューへ戻る。 3.「せっていする」を選ぶ。 4.いちキャラの全関連性を「はずす」にする(関連元である設定も、関連先である設定も全て)。 5.「みる/せっていする/やめる」メニューに戻る。 6.「みる → キャラをランダムで選択する」を開く。 7.先のキャラクターを選ぶ。 8.フリーズする。しばらくすると自動的にPSPの電源が切れる。 【備考】 もともと関連性が設定されていないキャラでは発生しない。一度関連性を与えてから、全て外したキャラでのみ起こる。 相関図モードをいったん完全に抜けてから「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」に進めば起こらない。 【対処法】 いちキャラの関連性を全て外したあとは、いったん「そうかんず」モードを抜けるようにする。 魔装陣の手動ソートでカーソルが枠外に行く 【報告、再現性】 体験版。複数人により検証済み。 【詳細】 【PSP】クラシックダンジョン ランジョン13階目 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/15(火) 03 16 47.83 ID OM49IQ9c頑張って色々やってたら新しいバグ見つけちまった…魔装陣をへんこうする→ソート→自分で並べ替えるここで任意の魔装陣を枠外に追い出すことができてしまう枠外に追い出すと枠が縮小するが、代わりに「戦士 0」に相当する魔装陣(?)が選択できるこの魔装陣(?)は実質8箇所全てに脇役が置けるが、アーティファクトマスが無く主役を全く強化できない「戦士 0」を枠外に追い出し続ければ元の魔装陣が選択できるようになるスクショはこちらhttp //loda.jp/classicdungeon/?id=330.png恐らく、所持魔装陣数が8~9以上になれば発生しないと思われる 【対処法】 覚えている魔装陣が9個以上になるまでは、魔装陣リストにてソート「自分で並べ替える」を使わない。 コマ送り後は、編集を反映するかどうかの確認メッセージが出ない 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。 【現象】 おえかきエディタから抜ける際、「描いた絵を反映させない」という選択ができない場合がある。 【再現例】 1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。 2.「ダウン」コマの絵を編集する。 3.メニュー「コマ送り」または □+L または □+R で、編集対象のコマを「普通」に切り替える(もしくは「普通」に切り替えてから「ダウン」に戻す)。 4.絵はもう編集せずに、バツボタンを押し、メニューを出す。メニューから「へんしゅう おわり」を選ぶ。 通常はここで「へんこう されています。/おえかきを反映しますか?」というメッセージと「はい or いいえ」の選択肢が出る。 しかし上記の例のように、「編集していないコマに切り替えてから編集終了する」と、メッセージ&選択肢が出ないことがある。その場合は「はい」を選んだ場合と同じ結果になる(反映がされ、元には戻せない)。 【備考】 アドバンスドモードの「髪の毛オプション〈歩〉」「髪の毛オプション〈走〉」、装備品の盾「見た目」でも、同様の手順で発生。 【対処法】 残したい状態や、あとで戻りたいかもしれない状態になったら、忘れないうちにセーブをしておく。ためし書きや改造をする前には特に。 ダウン表情の編集中に髪の毛オプションを選ぶと通常4方向が消える 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。条件・手順はおそらく確定。 【現象】 ダウン表情の編集中、「髪の毛オプションを変える」へ進むと、一部の絵が消去される。 【再現例】 1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。 2.バツボタンを押し、メニューを出す。 3.「髪の毛オプションを変える」を選択、決定する。 4.「オプション無し」に当たっているカーソルを動かして再度「オプション無し」にカーソルを当てる(当てるだけ。決定はしなくてもよい)。 すると「通常4方向」の絵が全消去される(首無し状態になる。表示上だけではなく、編集中のデータから本当に消える。ただし「へんしゅう おわり」後の確認で「いいえ」を選べば反映されない)。 【備考】 上記「3.」の前に「コマ送り」をし編集対象を「ダウン」から「普通」に変えておくと、「4.」のあと、「通常4方向」の絵ではなく、「ダウン状態」の絵が消える。 【対処法】 ダウン表情の編集中は、「髪の毛オプションを変える」をいっさい使わない。 ベーシックモード進入警告が出ない 【報告、再現性】 体験版。発見情報のみ。発生条件不明。 【現象】 通常、アドバンスドモードで編集保存されているキャラクターは、「おえかき 方法を選択」画面にて「ベーシックモード」を選ぶと「編集しようとしているおえかきは/アドバンスドモードで編集されています。/ベーシックモードで編集すると、/一部の内容が失われる可能性があります。/よろしいですか?」という警告メッセージと、「はい or いいえ」の選択肢が出る。 しかし、キャラクターによってはこの警告と選択肢が出ない(すぐ編集画面に入る)ことがある。 警告が出て「はい」を選んだ場合と同様、ダウン表情や髪の毛オプションが半初期化され、それは取り消せない。 【対処法】 アドバンスドモードを活用したキャラクターでは、ベーシックモードを開かないよう気をつける。 リスト1番上のキャラがレベル10未満で転職できる 【報告、再現性】 製品版。複数人により検証済み。開発元へ報告済み。 【現象】 リストの1番上にいるキャラのみ、レベル10以上になっていなくても、転職できてしまうケースがある。そのまま転職すると、キャラのステータスが通常の転職時とは異なるものになる。 【備考】 リストの2番目以降にいるキャラでは発生しない。 【対処法】 「転職するキャラクターをえらぶ」ステップでカーソルを上下に動かせば発生しない。 実害がない現象・小ネタ 「かいもの」の「うりにきた → ぶき」で鉛筆のタブに切り替え、×ボタンで戻って「かいにきた → ぶき」を選ぶ…と、「何もない」という商品リストが見られる(それだけ。フリーズ等はしないのでご安心を) SP借金を使いSPがマイナスになると走れないが、「せってい」で「移動入力タイプ:アナログパッド」「アナログパッド移動入力設定:移動と走り」にすればアナログパッド操作で走れる。 短剣の技「ふところうち」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、「ふところうち」を出した方向の逆方向へ、超スピードでスライディングする。 体験版のみのバグ キャラクターがレベル7以上になる 【報告、再現性】 体験版。複数人により検証済み。体験版のみの現象。 【現象】 体験版ではキャラクターがレベル7に達すると、以降はそのキャラクターに経験値が入らないようになっている。しかし、キャラクターがレベル7へ上がる際にスキップを使用すると、レベルが制限を超えてしまうことがある。 【対処法】 レベル7に上がる際にスキップを使用しない。 コメント 発見、検証のご報告などどうぞ。 MMLで作曲中、何故か時々「>」を入れると 「MMLの文法が正しくありません」と出る現象は既出でしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-26 08 40 48 サンジョンのN_C_H表示がサンジョン脱出後も消えなくなった。 PSP3000、DL版、最新FWで発生。 PSP再起動しても消えない。セーブデータ上書きしなくて良かった。 -- (名無しさん) 2011-08-05 09 09 40 ↑「MMLの文法が正しくありません」 について クラダンで再生できる音階の外の記述をすると出るエラーメッセージだから 7オクターブの限界を越えてるんじゃない? 「>」以前の記述を確認してみて。 -- (名無しさん) 2011-08-05 10 29 13 (製品版) 体験版で戦士0の魔装陣を出した場合,それに相当する本来の魔装陣が戦士0になってしまう -- (名無しさん) 2011-08-11 20 57 14 パッチ当て済み製品版にて 酒場でアドル、エステル(公式コラボ)の顔をDLしてそれぞれキャラに反映して酒場を出たら BGMがいきなり消えて適当な(今回はひよの家)に入ったら暗転してそのままフリーズ。 自分だけかな・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-06 23 13 43 製品版1.01にて サンジョン攻略中に音楽が突然消え、そのままプレイしていたらブラックアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 00 39 02 製品版1.00 サンジョンに入るとヘヴン扱いになり、階層数が異常(20000ぐらい)になってた とりまクリアしてみたけど、酒場のデータがおかしくなってた 再現性なし -- (名無しさん) 2011-11-28 16 06 14 "所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す"に似た報告 名声30でヒヨじいからワイドもらえるが、所持が512個だと実際は所持品に入ってない。 セーブしてしまったので、他で検証してくれる人頼む。 [psp2000] -- (名無しさん) 2012-02-09 03 15 48 XMBのゲームのとこで△押しても アップデートという項目が無いんですけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-10 04 18 04 デスグラトン倒して、エンディングみた後ブラックアウトしたんだけどこれって仕様かな? -- (みそ) 2013-01-30 19 45 41 超今更ですが・・・↑のN_C_Hが残るバグですが自分も発生しました サンジョンで鈍器溜め中に出口から脱出したところ発生しました ネオジョンで同じように鈍器溜め中に出口から脱出したら治りました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 07 53 追記 ver1.01、psp1000、UMD版インストールなしでプレイ中に発生しました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 09 24 更に追記 上の症状ですがややこしい事をするまでもなく結構簡単治る症状かもしれません かいもの画面に入っただけで消えました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 12 50 steam版だと、まとめ売り直後のバグが修正されてるようです -- (名無しさん) 2022-08-06 22 45 55 裏ショップで魔装陣BGMを買う際、ランジョン設定で魔装陣がOFFになっていると買っても魔装陣IIのBGMが流れる 買った後にOFFにする分には大丈夫みたい -- (名無しさん) 2022-12-28 16 56 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/65.html
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https://w.atwiki.jp/w52ca/pages/20.html
不具合情報 通話が相手に聞こえにくい現象 312 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 07 59 40 ID Z5VXEH9C0 うわ、マイボイスとIC録音で試してみたけど結構酷いな・・・・。 風の音と言うより厚紙を折り曲げるみたいな バリバリもしくはガラガラというノイズが入る。 持ち替えるときはもちろん、ちょっと動かしたときに Gがかかるだけでうるさいよ。これは困る・・・・。 他の機能は気に入ってるだけに残念だ・・・・。orz 314 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08 40 55 ID Z5VXEH9C0 312 ちょっと訂正。 単にGがかかっているだけならノイズは載らないみたい。 液晶側に耳や手が触れているとノイズがひどい。 ちょっとしたことでヒンジ部分の軋み音が出やすく それが極端に強調して拾われている悪寒。 571 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/07/25(水) 21 05 09 ID ZAKWtjle0 310-312を漏れのW5CAゴキカラーでやってみたが、姉のW42Tneon・妹のW51CAと変わらなかったぞ。 雑音入るとか逝ってる香具師はかなりの神経質さんかハズレかだな。 さすがに水没させたあとでやってみるとマイクに水はいってるせいかかなり篭り気味。 288 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18 11 00 ID XGI3/sHbO よく言われてる通話中の雑音って気になったんで、自分の41CA相手に試してみた。 結構酷いなこれは… 52CAは持ち替えたり、持ち手をずらしたりしただけで相手電話にガサゴソ聞こえる… 41CAで同じように持ち替えたりしてもほとんど聞こえない。 まあ普段そんなに電話は使わないからいいけど、大事な電話の時は携帯しっかり握っとかないと相手からすると結構不愉快かもな。 閉じると液晶側が右にずれる 結構な割合で確認。仕様の範囲内の可能性がある 872 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 14 26 35 ID e5LXr6TXP 863 あ、俺のもズレてるw こりゃ参ったwww 2mmは右にズレてるねぇ…なんだこりゃ? 873 名前:白ロムさん[] 投稿日:2007/08/01(水) 14 35 41 ID mwK1z0+AO わたしもズレてる 仕様じゃね? 874 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 15 51 19 ID e5LXr6TXP 液晶を表にして畳むとズレてないな…2軸の回転機構が精度でてないのか? 880 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 17 13 18 ID 24x/SvGTO ズレてる人って、液晶側とヒンジ部分との位置関係はどうなってる? 今計算してみたが、ギリギリ閉じられるまでヒンジが曲がって3mmほどズレるみたいだ。 ただ、それだけ曲がってると開いている時でもあからさまにおかしく見えるはずだがな。 どう見ても壊れてるだろってぐらい。 889 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 21 57 41 ID Kq2bTOep0 ID変わったけど880な 計算方法って・・・ 本体幅寸法の1/2(幅) 液晶側端の寸法(長さ) ヒンジ受け部分と液晶側との隙間寸法(隙間) こんだけ測って、まあごちゃごちゃあるんだけどとっぱらって 長さ*隙間/幅=ズレ幅 って感じ。すげ~大雑把だけど。 アンカーはwikiの仕様上、省いてあります